DE2449631A1 - Calculator for determination of points scored in card games - has four separate calculators and displays to maintain track of bids and points scored in games for four players - Google Patents
Calculator for determination of points scored in card games - has four separate calculators and displays to maintain track of bids and points scored in games for four playersInfo
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Abstract
Description
Anzeigegerät für die Spielwerte insbesondere bei Skatspielen Die Erfindung bezieht sich auf ein Anzeigegerät mit mehreren, der Anzahl der Spieler entsprechenden Zählwerken zum Anzeigen und Aufrechten der Spielwerte insbesondere bei Skatspielen. Display device for the game values, especially for Skat games The invention relates to a display device with multiple, the number of players corresponding counters for displaying and maintaining the game values in particular at skat games.
Bei einem Anzeigegerät dieser Art (DT-OS 1 603 154) sind in einem flachen Gehäuse beispielsweise vier Zählwerkspindeln mit je einer daneben angeordneten Skala im gegenseitigen Abstand untergebracht, wobei oberhalb jeder Spindel zum Durchtritt eines auf einer Spindelmutter befestigten Zeigers ein Schlitz in der Gehäusedecke vorgesehen ist. Der Nullpunkt jeder Skala liegt in deren Quermitte. An dem der Bedienungsseite zugekehrten Ende ist jede Spindel mit einem Handrad und mit einem Zählwerk versehen. Letzteres wird durch das zugeordnete Handrad über ein umschaltbares Kegelradgetriebe so angetrieben, daß bei gleicher Drehrichtung des Handrades die zugeordnete Spindel je nach der Stellung des Kegelradgetriebes eine Links-* oder Rebhtsdrehung ausführt, je nachdem, ob die jeweiligen Spielwerte von dem durch den Zeiger kenntlich gemachten Wert dazugezählt oder abgezogen werden sollen.In a display device of this type (DT-OS 1 603 154) are in one flat housing, for example, four counter spindles, each with one arranged next to it Scale at mutual distance housed, being above each Spindle a slot for a pointer attached to a spindle nut to pass through is provided in the housing cover. The zero point of each scale is in its transverse center. At the end facing the operator side, each spindle has a handwheel and provided with a counter. The latter is controlled by the assigned handwheel via a switchable bevel gear driven so that with the same direction of rotation of the Handwheel the assigned spindle depending on the position of the bevel gear Left * or right turn, depending on whether the respective game values of added to or subtracted from the value indicated by the pointer should.
Diesen bekannten Anzeigegeräte dienen zur Vereinfachung der Registrierung und Aufrechnung von erspielten Werten der Einzeispieler. Dieses erfolgt durch einfache Stelloperationen der Skalen-, Schieber- und Zeigerelemente, durch welche die Spielwerte eingestellt und addiert oder subtrahiert werden.These known display devices serve to simplify the registration and offsetting of values earned by single players. This is done by simple Setting operations of the scale, slide and pointer elements through which the game values can be set and added or subtracted.
Mit diesem Anzeigegerät kann jedoch eine Endabrechnung, d.h. eine Aufrechnung der Gesamtspielwerte der Einzelspieler gegeneinander nicht vorgenommen werden, so daß für die Endabrechnung in der Regel doch wieder der Zwang besteht, sie mittels Bleistift und Papier durchzuführen. Abgesehen davon erfordert die Verstellung der Zählwerkspindeln durch die Handräder und die besondere Abrechnung einen gewissen Zeitaufwand, der zu unerwünschten Spielverzögerungen führt, sodaß Anzeigegeräte der vorbeschriebenen Art in keiner Weise der Forderung nach einem zügigen Spielablauf Rechnung tragen.With this display device, however, a final bill, i.e. a The total game values of the individual players are not offset against each other so that, as a rule, there is again the compulsion for the final account, to do it with pencil and paper. Apart from that, it requires adjustment the counter spindles by the handwheels and the special billing a certain amount Expenditure of time, which leads to undesirable game delays, so that display devices of the above Kind in no way take into account the requirement for a swift course of the game.
Es besteht daher die Aufgabe der Erfindung darin, ein Anzeigegerät mit mehreren, der Anzahl der Spieler entsprechenden Zählwerken zum Anzeigen und Aufrechnen der Spielwerte insbesondere bei Skatspielen zu schaffen, das nicht nur eine schnelle Aufrechnung der Einzelspielwerte sondern auch eine schnelle Endabrechnung bzw. eine Aufrechnung der Gesamtspielwerte der Einzelspiele gegeneinander durch einfachen Tastendruck ermöglicht.It is therefore the object of the invention to provide a display device with several counters corresponding to the number of players to display and To offset the game values, especially in Skat games, not only a quick set-off of the individual game values but also a quick final billing or a set-off of the total play values of the individual games against each other allows simple keystroke.
Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe dadurch gelöst, daß die Zählwerke von an sich bekannten elektronisch gesteuerten Rechnern gebildet, durch eine gemeinsame Zahlentastatur unn null bis neun bedienbar und durch eine Minustaste und eine Ergebnistaste parallel zueinander zusammenschaltbar sind, und daß in einem die elektronischen Rechner aufnehmenden Gehäuse vier Anzeigefelder vorgesehen sind, von denen jedem Anzeigefeld eine aus Löschtaste und Plustaste bestehende Doppeltaste zugeordnet ist.According to the invention this object is achieved in that the counters formed by known electronically controlled computers, by a common Numeric keypad can be operated from zero to nine and with a minus key and a result key are interconnected in parallel, and that in one the electronic Computer housing four display fields are provided, each of which A double key consisting of a delete key and a plus key is assigned to the display field is.
Im einzelnen kann die Ausbildung so durchgeführt werden, daß das Gehäuse eine rechteckförmige Umrißform aufweist und an dem einen Endbereich in Längsrichtung zur Aufnahme der Zahlentastatur und der Doppeltasten stufenartig abgesetzt ist. Der benachbarte, oberhalb der Stufenfläche sich erstreckende Gehäuseteil weist vier gleichgroße Seitenwände auf, in denen jeweils ein Anzeigefeld für die Spielwerte des zugeordneten Spielers vorgesehen ist. Dabei kann jede ein Anzegefeld aufweisende Seitenwand nach innen geneigt sein. Dadurch verläuft die Blickrichtung des zugeordneten Spielers senkrecht zu dieser Seitenwand. Die Doppeltasten sind auf der Stufen- bzw. Pultfläche in einer Reihe entlang der angrenzenden, ein Anzeigefeld aufweisenden Seitenwand angeordnet. Vorzugsweise werden die Tasten der Zahlentastatur null bis neun sowie die Minustaste und die Ergebnistaste in der Stufenfläche des Gehäuses versenkt angeordnet. Um eine gute Erkennbarkeit zu gewährleisten, sind die in jedem Anzeigefeld erscheinenden, den eingetasteten Spielwerten entsprechenden Zahlen als Ieuchtzahlen ausgebildet.In detail, the training can be carried out so that the housing has a rectangular outline shape and at one end In the longitudinal direction to accommodate the numeric keypad and the double keys in stages is discontinued. The adjacent housing part extending above the step surface has four side walls of the same size, each with a display field for the Play values of the assigned player is provided. Each can have a display field having side wall be inclined inward. The line of sight thus runs of the assigned player perpendicular to this side wall. The double keys are on the step or desk surface in a row along the adjacent one, a display field having side wall arranged. The keys on the numeric keypad are preferably used zero to nine as well as the minus key and the result key in the step area of the Housing arranged sunk. In order to ensure good recognizability, the values that appear in each display field and correspond to the entered play values Numbers designed as luminous numbers.
Durch diese Maßnahmen wird ein Anzeigegerät für die Spielwerte insbesondere bei Skatspielen geschaffen, das nach jedem Einzelspiel mit einem Zeitaufwand von wenigen Sekunden in jedem Anzeigefeld den von dem betreffenden Spieler erreichten Spielwert erkennen läßt. Außerdem sind die in Leuchtzahlen erscheinenden Zahlenergebnisse in den Anzeigefenster mit einem Blick irrtumsfrei erkennbar und brauchen nicht mühsam an den Teil strichen einer Skala abgelesen werden. Durch die versenkte Anordnung der Zahlentastatur sowie der Minus- und Ergebnistaste in der Stufenfläche des Gehäuses wird ein versehentliches Niederdrücken benachbarter Tasten weitestgehend vermieden.Through these measures, a display device for the game values in particular created in Skat games that after each individual game with a time investment of a few seconds in each display field reached by the player in question Reveals play value. In addition, the numerical results appearing in luminous numbers are recognizable at a glance and without errors in the display window to need can not be read laboriously from the graduation marks on a scale. By the sunk Arrangement of the numeric keypad as well as the minus and result keys in the step area of the case, accidental depressing of adjacent keys is largely avoided avoided.
Die Erfindung soll nachstehend anhand eines Ausführungsbeispieles näher erläutert werden. In der dazugehörigen Zeichnung ist eine perspektivische Draufsichtvauf ein gemäß der Erfindung ausgebildetes Anzeigegerät dargestellt.The invention is intended below on the basis of an exemplary embodiment are explained in more detail. In the accompanying drawing is a perspective A top view of a display device designed according to the invention is shown.
In einem Gehäuse 1 mit rechteckförmiger Grundrißform sind für vier an einem Skatspiel zu beteiligenden Spieler vier elektronisch gesteuerte Rechner untergebracht. Für drei Spieler sind jedoch nur drei elektronisch gesteuerte Rechner notwendig, um den Spielablauf ohne Papier und Bleistift irrtumsfrei und für alle Spieler gut übersichtlich durchführen zu können'. Die elektronisch gesteuerten Rechner sind bekannt, so daß es sich erübrigt, hier ihren Aufbau und ihre Wirkungsweise zu erläutern.In a housing 1 with a rectangular plan shape are for four four electronically controlled computers for players to take part in a game of Skat housed. For three players, however, there are only three electronically controlled computers necessary to run the game without paper and pencil mistakenly and for everyone To be able to carry out the player clearly '. The electronically controlled computers are known, so that there is no need here to describe their structure and mode of operation to explain.
An einem Endbereich ist das Gehäuse 1 in Längsrichtung stufenartig abgesetzt, so daß eine Stufen- bzw. Pultfläche 2 entsteht. Die Stufe kann so ausgebildet sein, daß die Stufen- bzw. Pultfläche von der Vorderkante 3 zur parallelen Rückkante 4 schräg ansteigt. Der der Stufenfläche 2 benachbarte und sich nach oben über deren Ebene erstreckende Gehäuseteil 5 hat vier gleich große Seitenwände 6. In jeder Seitenwand ist ein als Anzeigefeld 7 ausgebildetes Fenster vorgesehen. Damit die Seitenwände mit ihrem Anzeigefeld etwa senkrecht zur Blickrichtung des jeweiligen gegenübersitzenden Spielers verlaufen, werden sie entsprechend nach innen geneigt.At one end region, the housing 1 is step-like in the longitudinal direction removed so that a step or desk surface 2 is created. The stage can be designed in this way be that the Step or desk surface from the front edge 3 to parallel rear edge 4 rises obliquely. The one adjacent to the step surface 2 and yourself Housing part 5 extending upwards over the plane thereof has four side walls of the same size 6. A window designed as a display panel 7 is provided in each side wall. So that the side walls with their display panel are approximately perpendicular to the direction of view of the respective opposing player run, they are accordingly inward inclined.
Die beim Ausführungsbeispiel gewählten vier elektronisch gesteuerten Rechner sind durch eine gemeinsame Zahlentastatur 8 mit den Zahlentasten von null bis neun bedienbar. Jede eingetastete Zahl erscheint zunächst in allen vier A,.igefeldern vorwiegend als Leuchtzahl, sobald eine in der Stufen-bzw. Pultfläche 2 angeordnete Ergebnistaste 9 gedrückt worden ist. Des weiteren ist in der Stufenfläche 2 noch eine Minustaste 10 vorgesehen, durch welche ebenso wie mittels der Ergebnistaste 9 die vier elektronisch gesteuerten Rechner parallel zueinander zusummenschaltbar sind. Soll beispielsweise die Zähl -50 angezeigt werden, so wird zunächst die Minustaste 10 gedrückt, alsdann die Zahl 50 mittels der Zahlentastatur 8 eingetastet, worauf durch Niederdrücken der Ergebnistaste 9 die Zahl -50 in allen vier Anzeigefeldern 7 vorwiegend in Leuchtzahlen erscheint.The four electronically controlled ones selected in the exemplary embodiment Calculators are by a common number keyboard 8 with the number keys from zero can be operated up to nine. Each keyed number appears initially in all four A, .ig fields mainly as a luminous number, as soon as one in the step or. Desk surface 2 arranged Results button 9 has been pressed. Furthermore, there is still 2 in the step area a minus key 10 is provided through which as well as by means of the results key 9 the four electronically controlled computers can be switched together in parallel are. For example, if the count -50 is to be displayed, the minus key is first pressed 10 pressed, then keyed in the number 50 using the numeric keypad 8, whereupon by pressing the result key 9 the number -50 in all four display fields 7 appears mainly in luminous numbers.
Ferner sind auf der Stufen- bzw. Pultfläche 2 noch vier jeweils aus einer Löschtaste 11 und einer Plustaste 12 bestehende Doppeltasten vorgesehen. Diese Löschtasten 11 und Plustasten 12 sind in einer Reih entlang der angrenzenden, ein Anzeigefeld 7 aufweisenden Seitenwand 6 angeordnet. Zur besseren Unterscheidung sind die Löschtasten auf der Tastenfläche mit einem "C" (clear) versehen und ragen etwas aus der Stufenfläche 2 heraus.Furthermore, four are still off on the step or desk surface 2 a delete key 11 and a plus key 12 existing double keys provided. These Delete keys 11 and plus keys 12 are in a row along the adjacent one Display panel 7 having side wall 6 is arranged. For better distinction the delete keys on the key surface are marked with a "C" (clear) and protrude something out of step area 2.
Die Plustasten tragen jedoch ein Pluszeichen auf ihrer Tastenfläche und sind ebenso wie die Zahlentasten der Zahlentastatur 8, die Ergebnistaste 9 und die Minustaste 10 in der Stufenfläche 2 versenkt angeordnet, damit sie nicht in unbeabsichtigter Weise beim Niederdrücken einer benachbarten Taste betätigt werden können.The plus keys, however, have a plus sign on their key surface and are just like the number keys on the numeric keypad 8, the result key 9 and the minus key 10 arranged sunk in the step surface 2 so that they are not in accidentally operated when an adjacent key is depressed can.
Jede aus einer Löschtaste 11 und einer Plustaste 12 bestehende Doppeltaste ist einem Anzeigefeld 7 zugeordnet; d.h. beim Niederdrücken der Löschtaste wird der imm zugeordneten Anzeigefeld zuletzt erschienene, dem jeweiligen Spielwert entsprechende Zahlenwert gelöscht. Durch Niederdrücken einer Plustaste wird jeder weitere, in die Zahlentastatur eingetastete Zahlenwert zu dem Zahlenwert des Anzeigefeldes hinzuaddiert, dessen Plustaste gedrückt worden ist, sobald die Ergebnistaste betätigt wird.Each double key consisting of a delete key 11 and a plus key 12 is assigned to a display panel 7; i.e. when the delete key is depressed, the display field assigned to the last appeared, corresponding to the respective game value Numerical value deleted. By pressing a plus key, each additional, in the numeric keypad adds the numerical value keyed in to the numerical value of the display field, whose plus key has been pressed as soon as the result key is pressed.
Beispielsweise geht die Abrechnung von vier an einem Skatspiel beteiligten Spieler mittels des erfindungsgemäß ausgebildeten Anzeigegerätes folgendermaßen vor sich.For example, four can be billed on a game of skat involved Player by means of the display device designed according to the invention as follows in front of you.
In der festgelegten Sitzfolge der Spieler wird jedem einzelnen Spieler das jeweils gegenüberliegende Anzeigefeld 7 des z.B.In the established seating order the player is each individual player the opposite display field 7 of the e.g.
auf einer Tischplatte stehenden Anzeigegerätes zugeordnet.assigned to a display device standing on a tabletop.
Es wird nun angenommen, ein Spieler habe ein 20iger Spiel gewonnen. Daraufhin wird die Minustaste 10 gedrückt, der Spielwert 20 in der Zahlentastatur 8 eingetastet, worauf nach dem Betätigen der Ergebnistaste 9 in allen vier Anzeigefeldern der Spielwert -20 erscheint. Da jedoch ein Spieler gewonnen hat, wird die seinem Anzeigefeld zugeordnete Löschtaste 11 und alsdann die zugeordnete Plustaste 12 niedergedrückt.It is now assumed that a player has won a game of 20s. Then the minus key 10 is pressed, the game value 20 in the numeric keypad 8 keyed in, whereupon after pressing the result key 9 in all four display fields the play value -20 appears. However, since one player wins, it becomes his Delete key 11 assigned to the display field and then the assigned plus key 12 depressed.
Hierauf wird die Summe der von den Mitspielern verlorenen Spielwerte, im vorliegenden Fall die Zahl 60, in die Zahlentastatur eingetastet und anschließend die Ergebnistaste niedergedrückt. Im Anzeigefeld des Gewinners erscheint nun die Zahl plus 60, wogegen in allen übrigen Anzeigefeldern nach wie vor die Wertangabe minus 20 sichtbar ist.The sum of the game values lost by the other players is then in the present case the number 60, keyed into the numeric keypad and then the result button depressed. The will now appear in the winner's display field Number plus 60, whereas all other display fields still show the value minus 20 is visible.
Beim nächsten Einzelspiel wiederholt sich der Vorgang. Der jeweils gewonnene Spielwert des das Spiel führenden Spielers wird wiederum zunächst als Minuswert eingetastet und erscheint nach dem Drücken der Brgebnistaste in allen vier Anzeigefeldern, wogegen die hier zuvor angezeigten Spielwerte von den elektronisch gesteuerten Rechnern gespeichert werden. Es wird wiederum Qie dem Anzeigefeld des führenden Spielers zugeordnete Löschtaste und alsdann die zugeordnete Plustaste niedergedrückt und die Summe der von den Mitspielern verlorenen Spielverbe in die Zahlentastatur eingetastet und anschließend die Ergebnistaste niedergedrückt. Mit dem Druck auf die Ergebnistaste werden die von dem führenden Spieler dazugewonnenen und die von den Mitspielern verlorenen Spielwerte den in den zugeordneten elektronischen Rechnern gespeicherten Spieiwerten hinzuaddiert bzw. von diesen subtrahiert, so daß jeder Spieler in seinem Anzeigefeld das für ihn zutreffende Ergebnis bei dem augenblicklichen Stand des Spieles ablesen kann.The process is repeated for the next single game. Each won play value of the game leading player is in turn initially as Minus value is keyed in and appears in all after pressing the result key four display fields, whereas the game values previously displayed here differ from the electronically controlled Computers. It will turn qie the display of the leading Player's assigned delete key and then depressed the assigned plus key and the sum of the game verbs lost by the other players in the numeric keypad keyed in and then pressed the result key. With the pressure on the result button will be those won by the leading player and those won by the game values lost to the players in the assigned electronic computers added or subtracted from stored values so that each Player in his display field the result that applies to him for the current one Can read the state of the game.
Wird das Spiel von dem führenden Spieler verloren, so wird bei vier Spielern der dreifache Spielwert des verlorenen Spieles als Minuswert eingetastet und erscheint dadurch in allen Anzeigefeldern Alsdann wird die dem Anzeigefeld jedes Gewinners bzw. Mitspielers zugeordnete Lösch- und Plustaste niedergedrückt und der Spielwert des Spieles eingetastet.If the game is lost by the leading player, there is a four Players keyed in three times the game value of the lost game as a minus value and thus appears in all display fields. Then each of the display fields Winner or player assigned delete and plus key pressed and the Play value of the game keyed in.
Durch Niederdrücken der Ergebnistaste wird in dem elektronisch gesteuerten Rechner des Verlierers bzw. des führenden Spielers der dreifache Spielwert von den gespeicherten Spielwerten subtrahiert und in den elektronisch gesteuerten Rechnern der Mitspieler bzw. Gewinner jeweils der einfache Spielwert zu den gespeicherten Spielwerten hinzuaddiert, worauf in de%Anzeigefeldern wiederum das für jeden SpieLer zutreffende Ergebnis a#gelesen werden kann.By pressing the result button, the electronically controlled Loser or leading player calculator triple the game value of the Stored game values are subtracted and stored in the electronically controlled computers the other player or winner is the simple game value to added to the saved game values, whereupon again in the% display fields the result a # applicable to each player can be read.
Sind als Endergebnisse von den vier Spielern A,B,C,D beispielsweise die Spielwerte A +820, B +160, C -480, D -500 erreicht worden, so haben C und D -480 und -500 Einheiten an A und B verloren. Beispielsweise zahlt dann C an B +160 Einheiten und die verbleibenden 320 Einheiten zahlt a zusammen mit den 500 Einheiten von D an A, der mithin die angezeigten 820 Einheiten erhält.The final results of the four players are A, B, C, D for example the play values A +820, B +160, C -480, D -500 have been reached, so C and D have -480 and -500 units at A and B lost. For example, C then pays B +160 Units and the remaining 320 units are paid by a along with the 500 units from D to A, which therefore receives the displayed 820 units.
-Patentansprüche--Patent claims-
Claims (7)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19742449631 DE2449631C3 (en) | 1974-10-18 | Display device for the game values, especially for Skat games |
Applications Claiming Priority (1)
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DE19742449631 DE2449631C3 (en) | 1974-10-18 | Display device for the game values, especially for Skat games |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
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DE2449631A1 true DE2449631A1 (en) | 1976-04-22 |
DE2449631B2 DE2449631B2 (en) | 1977-02-03 |
DE2449631C3 DE2449631C3 (en) | 1977-09-22 |
Family
ID=
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4130871A (en) * | 1977-10-17 | 1978-12-19 | Olsen James R | Bridge game scoring and display computer |
US4339134A (en) * | 1977-07-05 | 1982-07-13 | Rockwell International Corporation | Electronic card game |
US5159549A (en) * | 1984-06-01 | 1992-10-27 | Poker Pot, Inc. | Multiple player game data processing system with wager accounting |
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Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE2449631B2 (en) | 1977-02-03 |
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C3 | Grant after two publication steps (3rd publication) | ||
E77 | Valid patent as to the heymanns-index 1977 | ||
OI | Miscellaneous see part 1 | ||
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